FMCG

Начать путешествие
Продолжить
ARR - рисовалка
ARR - рисовалка
ARR - навигация
ARR - навигация
ARR - распознавание
ARR - распознавание
ARR - игры
ARR - игры
ARR - библиотека
ARR - библиотека
WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND
WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND
ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг
ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг
Предыдущая сфера Следующая сфера
Видео

ARR - рисовалка

ARR - рисовалка
ARR - рисовалка
ARR - рисовалка

Ваши проблемы:

  • Ограниченные ресурсы и каналы коммуникации для повышения лояльности клиентов. Ты все время чем-то ограничен. Либо физическим местом, либо временем.
  • Примитивность в создании рекламных материалов: листовки, ролики на Радио и ТВ, реклама в прессе,  промоутеры в магазинах - какой креатив не придумай - уже не восхищают, а раздражают
  • Отсутствие инструментов прямого влияния на запуск UGC
  • Высокий риск отсутствия инструментов для создания выдающегося креатива среди аудитории
  • Ограниченные механики для запуска конкурсов и челленджей

Наши решения:

  • Простой, понятный и удобный инструмент для организации креативных конкурсов и челленджей
  • Постоянная генерация клиентского контента (UGC)
  • Новая механика для запуска выдающегося креатива среди целевой аудитории
  • Простота, яркие краски и ощущение «вау» способствуют вирусному распространению конкурсов

ARR - навигация

ARR - навигация
ARR - навигация
ARR - навигация

Ваши проблемы:

  • Сложная навигация
  • Ненативные карты
  • Сменяющиеся арендаторы
  • Низкая посещаемость при сложном расположении объекта
  • Сложность создания персонифицированной экскурсии
  • Сложность согласования рекламных мест
  • Низкая стоимость рекламных мест ввиду конкуренции носителей
  • Отсутствие эффективных методов продвижения бренда и привлечения новых гостей

Наши решения:

  • Позволяет за руку привести покупателя к продукту.
  • Необычный формат взаимодействия привлекает клиентов. Эффективность рекламы повышается.
  • Сокращает время клиента на поиск нужного заведения/ места
  • Дополнительное информирование о сопутствующих покупках
  • Ускоряет процесс покупки товаров
  • Возможность продавать «тактильную рекламу» - новая монетизация
  • Эффект геймификации создает уникальный клиентский опыт
  • Забота об удобстве каждого посетителя
  • Возможность оптимизировать передвижение по объектам промышленности

ARR - распознавание

ARR - распознавание
ARR - распознавание
ARR - распознавание

Ваши проблемы:

  • Визуально не воспринимаемый мелкий текст на упаковках, этикетках и других POSM
  • Перенасыщенные товарами полки в магазинах
  • Низкая запоминаемость бренда
  • Затраты на разработку выдающегося дизайна упаковок
  • Отсутствие эффективных инструментов привлечения новых клиентов
  • Пустые залы
  • Низкий средний чек
  • Отсутствие упоминаний
  • Высокая конкуренция
  • Затраты на производство и утилизацию POSM

Наши решения:

  • Wow- эффект
  • Легкость понимания даже самых сложных продуктов
  • Интерактив и реалистичность создают сильную эмоциональную связь между пользователем и продуктом. Контент - хочется изучать
  • Сокращение затрат POSM
  • Сокращение затрат на дизайн упаковки
  • Рекламной площадкой становится любая поверхность. Просто воздух может стать рекламным местом
  • Видео эффективнее презентует УТП
  • Теперь товары сами расскажут о себе - повышение информированности
  • Покупатели совершают осознанный выбор с высокой скоростью
  • Пользователь может быстро извлекать ценную информацию при одном наведении смартфона.
  • Безостановочное создание UGC
  • Экологичность. Возможность смело заявить о своей заботе об окружающей среде всему миру.

Наши кейсы:

Arround App

Приехав даже в самые удаленные уголки планеты и оглянувшись через видоискатель приложения ARROUND можно обнаружить удивительный чудеса и даже целые галактики.

ARR - игры

ARR - игры
ARR - игры
ARR - игры

Ваши проблемы:

  • Полки кричат упаковками
  • Покупатели не интересуются УТП
  • Завоевать лояльность все сложнее
  • Снижение времени взаимодействия клиентов с продуктом
  • Отсутствие методов эмоциональной мотивации потребителя
  • Отсутствие поводов для масштабного UGC
  • Сложные игровые механики отпугивают покупателей
  • Высокие затраты на привлечение и удержание внимания клиентов
  • Сложность в воспитании привычки регулярного посещения

Наши решения:

  • Клиент проводит больше времени, взаимодействуя с брендом.
  • Игра без отрыва от реальности создает высокий азарт и мотивацию
  • Возможность добавить интерактив в систему лояльности
  • Катализатор искренних и положительных эмоций клиентов
  • Простой старт
  • Повышает мотивацию возвращаться к игре/объекту снова и снова
  • Появление ментальной близости: «удовольствие я получаю здесь»
  • Сокращение затрат на разработку отдельных приложений

ARR - библиотека

ARR - библиотека
ARR - библиотека
ARR - библиотека

Ваши проблемы:

  • Отсутствие возможности стать ближе к клиенту
  • На одном рынке все говорят об одном - отстроиться от конкурентов исключительно на УТП невозможно в  современном мире
  • Примитивность в создании рекламных материалов
  • Отсутствие возможности нематериально мотивировать клиентов
  • Отсутствие поводов для масштабного UGC

Порталы:

  • Сложность демонстрации работы продуктов и объектов, необходимых для повышения продаж
  • Отсутствие возможности живого посещения важных для продвижения продуктов объектов
  • Низкая мотивация клиентов повторного возвращения к продукту
  • Затраты на разработку отдельного приложения, запуска и его поддержания

Наши решения:

  • Возможность прийти к человеку со своим продуктом и поселиться там навсегда.
  • Интерактив и реалистичность создают сильную эмоциональную связь между пользователем и предметом.
  • Позволяет пользователю разделить радостные моменты с друзьями и близкими во время запуска событийных ARR-объектов
  • Повышает мотивацию возвращаться к продукту снова и снова
  • Генерация неиссякаемого пользовательского контента
  • Эксклюзивные модели с возможностью коллекционирования. Возможность клиентов получить модели только в этом ТРЦ как дополнительный бонус
  • Элемент геймификации и вовлечения аудитории

Порталы:

  • Потребители чувствуют, что они играют в увлекательную реалистичную игру
  • Возможность нематериально мотивировать и вовлекать клиентов
  • Возможность "телепортации" в любую точку мира через Порталы
  • Создание эффекта присутствия

WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND

WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND
WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND
WEB - интерфейс администратора бизнес - аккаунта в ARROUND

Ваши проблемы:

  • Высокая стоимость разработки отдельных приложений
  • Необходимость дополнительных затрат для поддержания работы приложения сторонними разработчиками
  • Отсутствие навыков самостоятельной работы в сторонних визуальных редакторах

Наши решения:

  • Быстрый запуск РК прямо из офиса
  • Удобное и быстрое создание своей собственной уникальной библиотеки ARR - объектов
  • Простая и понятная настройка привязки к геолокации
  • Быстрая настройка AR- распознавания
  • Полный контроль запускаемой РК
  • Удобное редактирование прямо в кабинете администратора
  • Получение статистики о запускаемой РК

ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг

ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг
ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг
ARR соц.сеть: мессенджер и шеринг

Ваши проблемы:

Социальная сеть и мессенджер:

  • Стандартные способы переписки уже не вызывают новых эмоций
  • Покупатели устали от одинаковых предложений и отсутствия индивидуального подхода
  • Необходимость постоянной мотивации клиентов для создания UGC
  • Отсутствие собственной социальной сети для удержания пользователей в отдельно разработанных приложениях
  • На сложные вопросы виртуальный помощник компании ответить не в состоянии

Шеринг:

  • Отсутствие возможности поделиться материалами в социальных сетях сужает охват и масштаб РК
  • Ограниченность отдельных приложений AR в функционале для распространения новостей
  • При использовании стандартных методов рекламы отсутствие возможности моментально поделиться новостью с друзьями - прямое препятствие для вирусного UGC.

Наши решения:

Социальная сеть и мессенджер:

  • Возможность отправлять уникальные сообщения в виде 3D-моделей в мессенджере
  • Высокая скорость распространения UGC внутри собственной социальной сети, и в других соц.сетях
  • Повышает мотивацию возвращаться к продукту снова и снова, благодаря ленте новостей
  • Генерация неиссякаемого пользовательского контента за счет возможности отправлять друг другу сообщения с моделями, делиться внутри приложения и во всевозможных соц.сетях.
  • Размещение моделей по геолокации
  • Качественный геотаргетинг
  • Создание групп фанатов
  • Диалог с потребителями
  • Служба поддержки
  • Профессиональное решение сложных вопросов

  Шеринг

  • Беспрепятственно обмениваться информацией с функцией шеринга
  • Привлечение аудитории из других СС и мессенджеров
  • Увеличение посещаемости сайта от прямых переходов по ссылкам (deeplink)
  • Постоянный подогрев желания создания новых интересных материалов за счет контента других пользователей